martes, 30 de septiembre de 2008

La verdadera historia de los Inm&m's (contada para los niños)

Érase una vez, un lugar llamado colegio de La inmaculada, varios chicos valientes que se emprendieron en la aventura de la impro.

Muchos cayeron en trayecto y al final solo quedaron 10 dispuestos a pasar por las pruebas mas duras que el malvado (y calvo) Ricardo Moran les ponía. Pero nuestros valientes heroes nunca se rindieron. Ellos era: Juan, el camionero; Jaime, el hace-personajes-del-especial-del-humor; Nicolas, el que-vive-en-Pulpos; César, el que-mata-a-todos; Luque, el psicopata; Holder, el C3Po peruano; Seminario, la llama/vicuña/alpaca/cuaquier-otro-auquenido; Pato, el chato-voces-agudas; Alomía, el que-hace-cuaquier-ruidito; y Cuentas, el negro.

Finalmente, llegó el día en el que demosatrían sus poderes y/o habilidades a la temible "promoción de 4to". ahora eran solo 8, pues Holder había sufrido una desventura que le rimpió el pie, jugando ajedrez, y Seminario había vuelto a su planeta. Pero no os preocupeis mis amiguitos, pues los 8 lo hicieron bien y muy bien. Obviamente todos tropezaron en el camino, víctimas de la angustia y los nervios, y obviamente algunos más que los demás. Así es, hablamos de Jaime.

Pero los 8 valientes pasaron vistoriosos esta nueva prueba y llegó el descarte final: solo 5 de los 8 valientes tendrían el honor de representar a el colegio de la Inmaculada. Los 5 mejores serían escogidos, ya fuese por su valentía, su garra, su habilidad para trabajar en equipo o su habilidad para crear personajes y tener buenas ideas. O solo porque eram los menos malos.
Fuese por la razón que fuese, los 5 elegidos fueron: Luque, Juan, Pato, Koko y Jaime.

Ahora, nuestros 5 héroes, bajo el nombre de los Inm&m's y el ritmo de los Backstreet Boys, deberan vencer a zombies franceses, camaleones carmágicos, tenebrosos con "r", ursupadoras santas y a los del San Antonio de padua, para lograr el éxito completo y dejar el nombre del colegio en alto.

Y colorín colorado, de este cuento me he cansado.

lunes, 29 de septiembre de 2008

La Verdadera Historia de los Inm&m's (Inmanems)

Era Junio del 2008 , me encontraba en un círculo de 20 personas , cuyas edades eran de 15 años aproximádamente .

Nosotros realizabamos una actividad satánica , llamada ya - jon - dom , cuyo único y desconocido objetivo era el de ofrecer nuestra energía a los dioses del olimpo dulce ... los M&M's .

El juego comenzaba cuando uno le ofrecía su energía al otro con la palabra : yaaa (8) ! y estirando su brazo hacia el jugador de la derecha .

Otro movimiento que se podía realizar era el famoso : joooondom (8) . Este se hacía flexionando las rodillas y poniendo los brazos en ángulo recto . Jondom era capaz de no aceptar la energía del otro , devolviéndosela .

Los poderes , algo menos importantes , eran : ayaaaa (8) , y ahiii (8) .

Éste juego iba expulsando poco a poco a los jugadores que se equivocaban y que realizaban mal los movimientos y poderes . Éstos eran duramente castigados e insultados por la máxima autoridad que se hacía llamar : El pelón . Éste estricto personaje era el encargado de revisar las actividades de los jugadores y expulsar , si era necesario , a cada uno de ellos .

El juego había terminado y todo parecía normal , hasta que voltee y ví el área de juego ...

De los 20 jugadores , tan sólo habían subsistido 10 . Eran los 10 mas fuertes de la órden Improvisada :

El primero , conocido como el peón , era Alfonso . Éste era el intelectual y la persona que expresaba más sus sentimientos .

Luego , estaba César . Éste emitía sonidos muy raros , como mieeee (8) o : que te pasaaa oyeee (8) .

Alomía, por otro lado , tenía la habilidad de crear sonidos y canciones con la boca , laringe , faringe y hasta con el recto .

Cuentas tenía la habilidad de esconderse bajo cualquier sombra ... era muy hábil .

Emanuel era capaz de convertirse y mutarse en cualquier animal , desde una inocente llama hasta un feroz guanaco .

Jaime era el animador del grupo , el que hacía para el grupo diversos sketchs repetidos de un programa de canal 2 .

Juan siempre estaba dispuesto a transformarse en cualquier personaje para despistar al enemigo .

Luque era un esquizofrémico , enfermo y psicópata que intimidaba al instante a cualquier contrincante . Sin duda una copia barata el Joker .

Pato no se dejaba intimidar . A pesar de su inmenso tamaño , era capaz de emitir voces de carácter infantil -

Por último , Koko era el personaje más extraño . A veces , se comportaba como todo un ejecutivo , pero en ocasiones , como todo un niño . Tenía doble personalidad .

Los 10 héroes sabían a lo que se enfrentaban , mas no sabían a quienes se enfrentaban .

Durante 3 largos y duros meses , los 10 héroes lucharon contra diversos grupos , sin esperar lo que vendría …

Hubieron 2 terribles accidentes que le pusieron un final a las vidas de Alfonso y Emmanuel . El primero , fue gravemente herido por un caballo en el pie izquierdo . Emmanuel , por otra parte , desapareció de un día para otro , y hasta ahora no se sabe nada de el .

De pronto , en un abrir y cerrar de ojos , los (ahora) 8 protagonistas de ésta historia estaban reunidos y distribuidos en dos equipos , frente a un ciento de personas autodenominadas cuarto de secundaria .

La labor de los héroes era la de improvisar y hacer reír al difícil público espectador . Todos estaban muy nerviosos , pero sabían que dejarían todo en la cancha , sabían que iban a poner en práctica lo aprendido y que disfrutarían al hacerlo .

El único juez era el pelón . Él decidía quien se quedaba en el camino y quien seguiría en la travesía de la orden improvisada .

Luego de duras peleas , ambos equipos empataron . Todos estaban felices … hasta que se anunció que de los 10 , sólo quedarían 5 personas .

Todos estaban nerviosos … aquel que no fuera escogido , sería destinado a vivir junto al pelón .

El veredicto final estaba en manos del juez , y todos orinaban en el suelo . Lentamente , éste abrió la boca para pronunciar los nombres ...

Luque , fue el primer elegido .
Juan , era el segundo afortunado .
Patricio , fue también elegido .
Koko , seguiría en la orden .

Y por último …

Jaime .

Estos son los cinco personajes de la orden improvisada . Son los cinco hijos de los dioses M&M’s … son , son … son los INMAnems ( Inm&m’s ) que representarán a la entidad inmaculada , que salvarán el honor de los inmaduros y que dejarán todo , pero absolutamente todo en la cancha .

viernes, 26 de septiembre de 2008

Himno

Everybody - Backstreet Boys
5 chicoooos
Ya llegaron
A la caaato
Para improvisar
INM&M’s all right!
A jugar llegamos ya
Por ahora no tenemos faans
Pero por mi equipo tu vas a votar
Y toda la cato se pondrá a bailar
El tema del verano - Claro
Este es el tema de la impro
El que vas a cantar y bailar en todos lados
Que habla del match
de la impro
Y de sus cosas
Y tiene un silbatillo
Que te cobra,
Que te cobra
Y luego te bota
Pato necesita una silla
Juan viene siempre en carretilla
Pero Jaime se gilea, se gilea a “_______”
AHH!
Y solo piensa en lentejitas
Este es el himno el hitaso de la Impro
El que vas a cantar y bailar en todos lados
Que siempre en una parte pide:
VOTO, VOTO, VOTO, VOTO
Y que siempre tiene un equipo sensual
Coco siempre pone la sombrilla
Luque es perseguido, perseguido por la CIA
AHH!
Lo buscá la policia
Everybody - Backstreet Boys
INM&M’s (yeeeeah!)
Con ustedes (yeeeeah!)
INM&M?S
Para improvisar
NM&M’s ALL RIGHT!

Luque

El es futbolista, atletimista, improvista, estudiantista, jokerista, entre otros titulos.
A pesar de haber faltado a casi la mitad de las clases del taller y ser el mas callado y reservado improvisador que jamas haya existido, logro entrar al equipo gracias a su impresionante imitacion del Guason.
Ahora es el inm&m deportista y estudioso. Extraña combinacion, pero, es Luque ,despues de todo.

Juan

Es el inm&m mas alto y el que esta metido en todo.
El hizo el logo original.
El hizo el unifrome.
El hizo colaboro en el himno.
El paga el taxi.
Sus habilidades creando personajes y aportando a la historia graciosamente le dieron el honor de estar en el equipo y ser el que hizo, hace y hara -casi- todo por el equipo.

Jaime

Asi es chicas , el es Jaime, y esta aqui. Es el tipico payaso de la clase. El es capaz de hacer animadores de carnavales, animadores de circos, animadores de fiestas infantiles, entre otros animadores e imitaciones de programas cómicos de canal 2 . Cuentan las malas lenguas , que Jaime estaba tan, pero tan confiado de que seria capitan de su equipo, que en la demostracion de su colegio fue expulsado en la segunda improvisacion por hacer una cochinada .
Mas conocido por ser todo un gilero cuando pone un pie en Pataclaun. Y, lo sentimos muchachas, es mujeriego . Aun asi pueden intentar contactarlo. Puede que les responda la llamada. Puede que no, pero contar más cosas ( intimas ) de este personaje , es sinonimo de censura .

Koko

Koko viene de la lejana "Pulpos". Asi es: "Pulpos". ¿Porque?, la verda es que no lo sabemos. En su segundo intento por entrar al equipo, lo logro. Lamentablemente, sus 40 propuestas para el nombre de equipo no.
Es uno de los mas experimentados y mejores jugadores del equipo.
Tiene una cebicheria en su casa. Asi es: una cebicheria.
En la practica, el verdadero lider es el, alentando a sus compañeros e indicandoles que hacer El es el "MAN" del equipo.
Y por el votaras despues de que lo veas bailar.

Pato

El más pequeño y jóven del grupo, con solo 14 años de edad, Patricio Alonso "Pato" Lagos Bustamante comenzo a jugar impro desde el año pasado y después de todo un año de hacer voces de niñito logró entrar al equipo y ser, contra todo pronóstico, el capi.
Trata de calmar a todos los demás para después ser el, él que se pone nervioso. Les dice a todos que se kaguen de risa y el se queda en la banca con una cara que sólo le pertenece a este jugador. Se ríe de las decepciones amorosas cuando todos ser rien de las suyas. Cree que nos reimes con el...cuando en realidad nos reimos de el.
Es es pato.
Y necesita una silla.